Overview
- Interdisziplinäre Ausrichtung und umfassender Überblick über das Thema elektronischer Sport
- Vereint die Perspektiven aller beteiligten Stakeholder
- Die erste umfassende deutschsprachige Untersuchung dieser Art zum Thema eSport
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About this book
eSport stellt eines der im Sportmanagement und in der Games-Branche am kontroversesten diskutierten Themen dar. Seine steigenden Umsätze belegen die wirtschaftliche Bedeutung und Beliebtheit des eSports. Das Buch leistet einen wichtigen Beitrag zu einem tieferen Verständnis des Themas, denn die Frage nach dem Status des eSports ist schon längst keine rein akademische oder politische Frage mehr, sondern betrifft ganz real und tagtäglich Millionen von Spielern und eSportlern ebenso wie hunderte Vereine und Unternehmen.
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Editors and Affiliations
About the editors
Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich ist Professor für Game Development und Virtual Reality an der SRH Hochschule Heidelberg und Mitglied im Branchenverband game. Er unterrichtet unter anderem Softwareentwicklung und wissenschaftliches Arbeiten mit dem Schwerpunkt auf der Entwicklung und Gestaltung virtueller Welten.
Bibliographic Information
Book Title: eSport
Book Subtitle: Status quo und Entwicklungspotenziale
Editors: Markus Breuer, Daniel Görlich
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-29387-1
Publisher: Springer Gabler Wiesbaden
eBook Packages: Business and Economics (German Language)
Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2020
eBook ISBN: 978-3-658-29387-1Published: 10 June 2020
Edition Number: 1
Number of Pages: XI, 229
Number of Illustrations: 23 b/w illustrations
Topics: Sports Economics