Skip to main content

Virtualisierte Arbeitsplätze – Medienhistorische Annäherung an die Interaktion und Kollaboration zwischen menschlichen und maschinellen Agenten

  • Living reference work entry
  • First Online:
Handbuch Virtualität
  • 200 Accesses

Zusammenfassung

Die Virtualisierung von Mensch-Maschine-Interaktionen ist eine mediale Praxis, die sich seit der Industrialisierung auf immer neue Weisen äußert. Dabei steht immer ein Verhältnis darüber im Vordergrund, was von Arbeit jenseits der praktisch vollrichteten Arbeit ausgesagt, repräsentiert und operationalisiert werden kann und wie das Wissen aus dieser Entgrenzung wieder auf den Arbeitsprozess selbst zurückwirkt. Dieser hier als Virtualisierung der Arbeitswelt bezeichnete Prozess hat besonders im Rahmen des Programms einer „Industrie 4.0“ wiederholt zu kontroversen Diskussionen geführt. An aktuellen Verfahren der Interaktion und der Kollaboration mit maschinellen Agenten wird diese Frage abschließend vor dem Hintergrund der Virtualisierung exemplifiziert.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Institutional subscriptions

Similar content being viewed by others

Literatur

  • Albu-Schäffer, Alin. 2002. Regelung von Robotern mit elastischen Gelenken am Beispiel der DLR-Leichtbauarme. Dissertation TU München.

    Google Scholar 

  • Andreas, Michael, Dawid Kasprowicz, und Stefan Rieger. 2018. Unterwachen und Schlafen. Einleitung. In Unterwachen und Schlafen. Anthropophile Medien nach dem Interface, Hrsg. v. dens., 7–32. Lüneburg: Meson Press.

    Google Scholar 

  • Baecker, Dirk. 2002. Die gesellschaftliche Form der Arbeit. In Archäologie der Arbeit, Hrsg. v. dems., 203–248. Berlin: Kadmos.

    Google Scholar 

  • Baecker, Dirk. 2007. Studien zur nächsten Gesellschaft. Frankfurt a. M.: Suhrkamp.

    Google Scholar 

  • Bannon, Liam. 2011. Reimagining HCI: Toward a more human-centered perspective. Interactions 7/8:50–57.

    Article  Google Scholar 

  • Barthes, Roland. 2009. Die helle Kammer. Franfurt a. M.: Suhrkamp.

    Google Scholar 

  • Bauer, Wilhelm, Roland Lippmann, und Andreas Rößler. 1998. Echtzeitorientierte ergonomische Evaluation mit Hilfe von Virtual ANTHROPOS. In Mensch-Maschine-Schnittstellen. Methoden, Ergebnisse und Weiterentwicklung arbeitswissenschaftlicher Forschung, Hrsg. Kurt Landau, 62–66. Stuttgart: Verlag für Arbeitsorganisation.

    Google Scholar 

  • Biocca, Frank, und Mark Levy. 1995. Virtual reality as a communication system. In Communication in the age of virtual reality, Hrsg. Frank Biocca, 15–32. Hillsdale: Lawrence Erlbaum Associates.

    Google Scholar 

  • Bullinger-Hoffmann, Angelika C, und Jens Mühlstedt. 2016. Einleitung. In Homo Sapiens Digitalis – Virtuelle Ergonomie und digitale Menschmodelle, Hrsg. Jens Mühlstedt, 3–5. Berlin: Springer.

    Google Scholar 

  • Caputo, F., et al. 2012. Virtual environments and prototyping for the improvement of ergonomics and safety in manufacturing systems. In Proceedings of the International Chemnitz Manufacturing Colloquium ICMC 2012/2nd international colloquium of the cluster of excellence eniPROD, 289–305. Leipzig: Auerbach Verlag.

    Google Scholar 

  • Case, K., M. C. Bonney, und J. M. Porter. 1991. Computer graphic standards for man modelling. Computer Aided Design 23(4): 257–268.

    Article  Google Scholar 

  • Distelmeyer, Jan. 2017. An/Leiten. Implikationen und Zwecke der Computerisierung. In Navigationen. Medien, Interfaces und implizites Wissen 17(2): 37–54.

    Google Scholar 

  • Fritzsche, Markus, Norbert Elkmann, und Erik Schulenburg. 2011. Tactile sensing. A key technology for safe physical human robot interaction. In International conference on human-robot interaction march 06–09, Hrsg. Aude Billard und Peter Kahn, 139–140. New York: ACM.

    Google Scholar 

  • Gilbreth, Frank Bunker. 1921. Bewegungsstudien. Vorschläge zur Steigerung der Leistungsfähigkeit des Arbeiters. Berlin: Springer.

    Google Scholar 

  • Gilbreth, Frank Bunker. 2012. Die Magie des Bewegungsstudiums. Fotografie und Film im Dienst der Psychotechnik und der wissenschaftlichen Betriebsführung, Hrsg. Bernd Stiegler. Paderborn: Wilhelm Fink.

    Google Scholar 

  • Gramelsberger, Gabriele. 2011. What do numerical models really represent? Studies in History and Philosophy of Science 42(2): 296–302. https://doi.org/10.1016/j.shpsa.2010.11.037.

    Article  Google Scholar 

  • Grünen, Rainer, Fabian Günzkofer, und Heiner Bubb. 2015. Anatomische und anthropometrische Eigenschaften des Fahrers. In Automobilergonomie, Hrsg. Heiner Bubb et al., 163–220. Berlin: Springer.

    Google Scholar 

  • Haddadin, Sami, et al. 2011. Towards the robotic co-worker. In Robotics research: 14th international symposiums on robotics research, Hrsg. Cédric Pradalier, Roland Siegwart und Gerd Hirzinger, 261–282. Berlin/Heidelberg: Springer.

    Chapter  Google Scholar 

  • Haddadin, Sami, et al. 2014. Biomechanisch sichere Geschwindigkeitsregelung für die Mensch-Roboter Interaktion. Automatisierungstechnik 62(3): 175–187.

    Article  Google Scholar 

  • Hegel, Georg Friedrich Wilhelm. [1807] o.J. Phänomenologie des Geistes. Köln: Komet

    Google Scholar 

  • Herrmann, Hans-Cristian von 2005. Das Archiv der Bühne. Eine Archäologie des Theaters und seiner Wissenschaft. München: Wilhelm Fink.

    Google Scholar 

  • Heßler, Martina, und Dieter Mersch. 2009. Einleitung. In Logik des Bildlichen, Hrsg. v. dens., 8–62. Bielefeld: transcript.

    Google Scholar 

  • Hirsch-Kreinsen, Hartmut. 1993. NC-Entwicklung als gesellschaftliche Prozeß. Amerikanische und deutsche Innovationsmuster der Fertigungstechnik. Frankfurt a. M.: Campus.

    Google Scholar 

  • Hirsch-Kreinsen, Hartmut. 2018. Einleitung. Digitalisierung industrieller Arbeit. In Digitalisierung industrieller Arbeit. Die Vision Industrie 4.0 und ihre sozialen Herausforderungen, Hrsg. Hartmut Hirsch Kreinsen, Peter Ittermann und Jonathan Niehaus, 13–32. Baden Baden: Nomos.

    Chapter  Google Scholar 

  • Hoof, Florian. 2015. Engel der Effizienz. Eine Mediengeschichte der Unternehmensberatung. Konstanz: Konstanz University Press.

    Google Scholar 

  • Hookway, Brandon. 2004. Cockpit. In Cold war Hothouses, Hrsg. Beatriz Colomina, Annmarie Brennan und Jeannie Kim, 22–54. Princeton: Princeton Architectural Press.

    Google Scholar 

  • Ittermann, Peter, und Jonathan Niehaus. 2018. Industrie 4.0 und Wandel von Industriearbeit – revisited. Forschungsstand und Trendbestimmungen. In Digitalisierung industrieller Arbeit. Die Vision Industrie 4.0 und ihre sozialen Herausforderungen, Hrsg. Hartmut Hirsch Kreinsen, Peter Ittermann und Jonathan Niehaus, 33–62. Baden Baden: Nomos.

    Chapter  Google Scholar 

  • Kasprowicz, Dawid. 2017. Der Körper auf Tauchstation. Zu einer Wissensgeschichte der Immersion. Diss. an der Leuphana Universität Lüneburg.

    Google Scholar 

  • Kasprowicz, Dawid. 2018. Das Interface der Selbstverborgenheit. Szenarien des Intuitiven in Mensch-Roboter Kollaborationen. In Unterwachen und Schlafen. Anthropophile Medien nach dem Interface, Hrsg. Michael Andreas, Dawid Kasprowicz und Stefan Rieger, 160–186. Lüneburg: Meson Press.

    Google Scholar 

  • Kelty, Christopher. 2008. Two bits. The cultural significance of free software. Durham: Duke University Press.

    Book  Google Scholar 

  • Kittler, Friedrich. 2002. Optische Medien. Berliner Vorlesungen 1999. Berlin: Merve.

    Google Scholar 

  • Krämer, Sybille. 2009. Operative Bildlichkeit. Von der ‚Grammatologie‘ zu einer ‚Diagrammatologie‘? Reflexionen über erkennendes ‚Sehen‘? In Logik des Bildlichen, Hrsg. Martina Heßler und Dieter Mersch, 94–122. Bielefeld: transcript.

    Google Scholar 

  • Kroemer, Karl, et al. 1988. Ergonomic models of anthropometry, human biomechanics, and operator-equipment interfaces. Proceedings of a workshop. Washington, DC: National Academy Press.

    Google Scholar 

  • Kuhlenkötter, Bernd. 2018. Arbeitsteilung in der Mensch-Roboter-Kollaboration. Vortrag auf der Tagung „Der ‚Faktor Mensch‘ in der Mensch-Maschine-Interaktion“ an der Ruhr-Universität Bochum, 07.–09.02.2018.

    Google Scholar 

  • Kuutti, Kari, und Liam Bannon. 2014. The turn to practice in HCI: Towards a research agenda. In Proceedings of the computer-human-interactions conference 2014, April 26–May 1, Hrsg. Association for Computing Machinery (ACM), 3543–3552. New York: ACM Press.

    Google Scholar 

  • Latour, Bruno. 1996. On interobjectivity. Mind, Culture and Activity 3(4): 228–245.

    Article  Google Scholar 

  • Lippmann, Roland. 1999. Das Ergonomieprogramm ANTHROPOS, ein Visualisierungswerkzeug auch für Mediziner. In Rechnergestützte Verfahren in Orthopädie und Unfallchirurgie, Hrsg. Jörg Jerosch, Klaus Nicol und Klaus Peilenkamp, 173–189. Heidelberg: Springer.

    Chapter  Google Scholar 

  • Luhmann, Niklas. 1987. Soziale Systeme. Grundriß einer allgemeinen Theorie. Frankfurt a. M.: Suhrkamp.

    Google Scholar 

  • Marx, Karl. [1867] 1966. Das Kapital. 1. Buch, Kapitel 1. In Marx-Engels II. Politische Ökonomie, 1. Aufl., 216–246. Frankfurt a. M.: Fischer.

    Google Scholar 

  • Mayer, Marcel, Sinem Kuz, und Christopher M. Schlick. 2013. Das Uncanny Valley als Gestaltungsgrundlage in der industriellen Robotik. In Chancen durch Arbeits-, Produkt-, und Systemgestaltung – Zukunftsfähigkeit für Produktions- und Dienstleistungsunternehmen. Bericht zum 59. Kongress der Gesellschaft für Arbeitswissenschaft vom 27. Februar bis 01. März 2013, Hrsg. Gesellschaft für Arbeitswissenschaft e.V., 425–428. Dortmund: GfA Press.

    Google Scholar 

  • Moede, Walter. 1930. Lehrbuch der Psychotechnik, Bd. 1. Berlin: Springer.

    Book  Google Scholar 

  • Müggenburg, Jan, und Claus Pias. 2013. Blöde Sklaven oder lebende Artefakte? Eine Debatte der 1960er. In Automatismen – Selbst-Technologien, Hrsg. Hannelore Bublitz et al., 45–70. Paderborn: Wilhelm Fink.

    Google Scholar 

  • Plessner, Helmuth. [1925] 1982. Die Deutung des mimischen Ausdrucks. Ein Beitrag zur Lehre vom Bewußtsein des anderen Ichs. In Gesammelte Schriften VII. Ausdruck und menschliche Natur, 67–130. Frankfurt a. M.: Suhrkamp.

    Google Scholar 

  • Polanyi, Michael. 2016. Implizites Wissen, 2. Aufl. Frankfurt a. M.: Suhrkamp.

    Google Scholar 

  • Rheingold, Howard. 1995. Virtuelle Welten. Reisen im Cyberspace. Hamburg: Rowohlt.

    Google Scholar 

  • Rieger, Stefan. 2002. Die Ästhetik des Menschen. Über das Technische in Leben und Kunst. Frankfurt a. M.: Suhrkamp.

    Google Scholar 

  • Sarasin, Philipp. 2011. Was ist Wissensgeschichte? Internationales Archiv für Sozialgeschichte der deutschen Literatur 36(1): 159–172.

    Google Scholar 

  • Schröter, Jens. 2009. 3D. Zur Geschichte, Theorie und Medienästhetik des technisch-transplanen Bildes. München: Wilhelm Fink.

    Google Scholar 

  • Schröter, Jens. 2015. Das Internet der Dinge, die allgemeine Ökologie und ihr Ökonomisch-Unbewusstes. In Internet der Dinge. Über smarte Objekte, intelligente Umgebungen und die technische Durchdringung der Welt, Hrsg. Florian Sprenger und Christoph Engemann, 225–240. Bielefeld: transcript.

    Google Scholar 

  • Simonidis, Christian A. 2010. Methoden zur Analyse und Synthese menschlicher Bewegungen unter Anwendung von Mehrkörpersystemen und Optimierungsverfahren. Diss. Technische Universität Karlsruhe.

    Google Scholar 

  • Stiegler, Bernd. 2016. Der montierte Mensch. Paderborn: Wilhelm Fink.

    Google Scholar 

  • Suchman, Lucy. 1995. Making work visible. Communications of the ACM 38(9): 56–64.

    Article  Google Scholar 

  • Taylor, Frederick Winslow. 1911. The principles of scientific management. New York: Harper and Brothers.

    Google Scholar 

  • Türk, Klaus. 2000. Bilder der Arbeit. Eine ikonografische Anthologie. Wiesbaden: Westdeutscher Verlag.

    Book  Google Scholar 

  • Türk, Klaus. 2010. Bilder als arbeitssoziologische Quellen. In Handbuch Arbeitssoziologie. Hrsg. Fritz Böhle, Günther Voß und Günther Wachtler, 983–1007. Heidelberg: Springer.

    Chapter  Google Scholar 

  • Voller, Christian, und Gottfried Schnödl. 2016. Von der Herrschaft der Technik zum Parlament der Dinge. Internationales Jahrbuch für Medienphilosophie 2(1): 159–182.

    Article  Google Scholar 

  • Voß, Günther. 2010. Arbeit als Grundlage menschlicher Existenz. Was ist Arbeit? Zum Problem eines allgemeinen Arbeitsbegriffs. In Handbuch Arbeitssoziologie, Hrsg. Fritz Böhle, Günther Voß und Günther Wachtler, 23–80. Heidelberg: Springer.

    Chapter  Google Scholar 

  • Weistroffer, Vincent, et al. 2014. A methodology to assess the acceptability of human-robot collaboration using virtual reality. In 19th ACM symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST), Hrsg. Nadia M. Thalmann und Enhua Wu, 39–48. New York: ACM.

    Google Scholar 

Download references

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Corresponding author

Correspondence to Dawid Kasprowicz .

Editor information

Editors and Affiliations

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2019 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature

About this entry

Check for updates. Verify currency and authenticity via CrossMark

Cite this entry

Kasprowicz, D. (2019). Virtualisierte Arbeitsplätze – Medienhistorische Annäherung an die Interaktion und Kollaboration zwischen menschlichen und maschinellen Agenten. In: Kasprowicz, D., Rieger, S. (eds) Handbuch Virtualität. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-16358-7_6-1

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-16358-7_6-1

  • Received:

  • Accepted:

  • Published:

  • Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-16358-7

  • Online ISBN: 978-3-658-16358-7

  • eBook Packages: Springer Referenz Sozialwissenschaften und Recht

Publish with us

Policies and ethics