Zusammenfassung
I., wie sie in der interaktiven Medienkunst als technisches Verfahren verwendet wird – oft unter Distanznahme zur ursprünglich intendierten Nutzung –, ist der Computer-Betriebsmodus, der die Steuerung eines Rechenprozesses durch die Benutzer während der Verarbeitung zulässt.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Similar content being viewed by others
Author information
Authors and Affiliations
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 2019 Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature
About this chapter
Cite this chapter
Pfisterer, U. (2019). Virtualität und Interaktivität. In: Pfisterer, U. (eds) Metzler Lexikon Kunstwissenschaft. J.B. Metzler, Stuttgart. https://doi.org/10.1007/978-3-476-04949-0_128
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-476-04949-0_128
Published:
Publisher Name: J.B. Metzler, Stuttgart
Print ISBN: 978-3-476-04948-3
Online ISBN: 978-3-476-04949-0
eBook Packages: J.B. Metzler Humanities (German Language)