Zusammenfassung
Die Faszination bestimmter medialer Angebote gründet sich — so wird heute allenthalben vermutet — auf deren inhaltlichen wie formalen Merkmalen, die dazu geeignet sind, bei ihren Rezipienten ganz bestimmte Erlebnisse herbeizuführen. So geht zum Beispiel Hasebrink davon aus, daß „die wahrscheinlich häufigste Antwort auf die Frage, weshalb Action- und Gewaltangebote im Fernsehen gesehen werden“, lautet: „weil sie spannend und aufregend sind“ (Hasebrink, 1995, S. 204). Es geht also zumindest bei der Rezeption von Unterhaltungsangeboten ganz offensichtlich um die psychische Beanspruchung der Zuschauer, Hörerinnen oder auch Leser — sei es, weil eine Beanspruchung dieser Art innerhalb der nicht-medialen Alltagserfahrung kaum noch erfahren werden kann, oder aber, weil das „Wandern in andere Welten“ (Wagner, 1994) als willkommene Ergänzung zum Alltagsleben gesehen wird. Die von den Rezipienten empfundene Spannung (während der Nutzung eines medialen Produktes) kann geradezu als ein prototypisches Erlebnis in diesem Sinne bezeichnet werden; handelt es sich dabei doch um ein allgemein als intensiv beschriebenes Rezeptionsphänomen, das sowohl zur Begründung von Auswahlentscheidungen medialer Angebote als auch zu ihrer Rechtfertigung herangezogen wird („Ich werde mir diesen Film ansehen, weil er spannend sein soll“, „Ich habe ein spannendes Buch gelesen“, „Ich fand dieses Hörspiel gut, weil es spannend war“ etc.).
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Vorderer, P. (1997). Action, Spannung, Rezeptionsgenuß. In: Charlton, M., Schneider, S. (eds) Rezeptionsforschung. VS Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-08111-1_13
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