Skip to main content

Stilisierte Rezeption. Überlegungen zum epistemischen Status von Let’s Play-Videos

  • Chapter
  • First Online:
Phänomen Let´s Play-Video

Part of the book series: Neue Perspektiven der Medienästhetik ((NPM))

Zusammenfassung

Let’s Play-Videos sind nicht nur ein prominenter Bestandteil der neuesten Unterhaltungskultur, sie ermöglichen auch ein spezifisches Wissen über das Computerspiel. Der Aufsatz erläutert zunächst im Kontext einer systemtheoretischen Modellierung von Verbreitungsmedialität die medienepistemische Funktion verbreitungsmedialer Ausdrucksformen, um vor diesem Hintergrund dann die besondere Wissensfunktion des Let’s Play-Videos im Computerspieldiskurs zur Diskussion zu stellen. Let’s Play-Videos lassen eine ironische Distanz zwischen spielender Person und gespielter Welt thematisch werden, die sonst im Computerspieldiskurs unartikuliert bleibt oder gar für unmöglich gehalten wird. Let’s Play-Videos realisieren im Computerspieldiskurs auf diese Weise eine unvermutet aufklärerische Funktion.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Subscribe and save

Springer+ Basic
$34.99 /Month
  • Get 10 units per month
  • Download Article/Chapter or eBook
  • 1 Unit = 1 Article or 1 Chapter
  • Cancel anytime
Subscribe now

Buy Now

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 44.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as EPUB and PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 59.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Similar content being viewed by others

Literatur

  • Bolter, J. D., & Grusin, R. (2000). Remediation. Understanding new media. Cambridge: MIT Press.

    Google Scholar 

  • Burke, K. (1945). A grammar of motives. Berkeley: UC Press.

    Google Scholar 

  • Eskelinen, M. (2001). The gaming situation. In game studies. http://www.cmc.uib.no/gamestudies/0101/eskelinen. Zugegriffen: 10. Sept. 2015.

  • Franck, G. (1998). Ökonomie der Aufmerksamkeit. Ein Entwurf. München: Hanser.

    Google Scholar 

  • Kjellberg, F. A. U. PewDiePie. Youtubekanal. https://www.youtube.com/channel/UC-lHJZR3Gqxm24_Vd_AJ5Yw. Zugegriffen: 10. Sept. 2015.

  • Luhmann, N. (1981). Die Unwahrscheinlichkeit der Kommunikation. In N. Luhmann (Hrsg.), Soziologische Aufklärung. Bd. 3: Soziales System, Gesellschaft, Organisation (S. 29–41). Opladen: Westdeutscher Verlag.

    Chapter  Google Scholar 

  • Luhmann, N. (1997). Die Gesellschaft der Gesellschaft. 2 Bde. Frankfurt a. M.: Suhrkamp.

    Google Scholar 

  • Neitzel, B. (2012). Involvierungsstrategien des Computerspiels. In GamesCoop (Hrsg.), Theorien des Computerspiels. Zur Einführung (S. 75–104). Hamburg: Junius.

    Google Scholar 

  • Range, E. G. Youtubekanal. https://www.youtube.com/user/Gronkh. Zugegriffen: 10. Sept. 2015.

  • Venus, J. (2009). Raumbild und Tätigkeitssimulation. Video- und Computerspiele als Darstellungsmedien des Tätigkeitsempfindens. In G. Winter, J. Schröter, & J. Barck (Hrsg.), Das Raumbild. Bilder jenseits ihrer Flächen (S. 259–283). München: Fink.

    Google Scholar 

  • Volmar, A., & Ruschmeyer, S. (2015). Webvideo Cultures. Medienwissenschaft, Universität Siegen. http://blogs.uni-siegen.de/webvideo/. Zugegriffen: 10. Sept. 2015.

Download references

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Corresponding author

Correspondence to Jochen Venus .

Editor information

Editors and Affiliations

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2017 Springer Fachmedien Wiesbaden

About this chapter

Cite this chapter

Venus, J. (2017). Stilisierte Rezeption. Überlegungen zum epistemischen Status von Let’s Play-Videos. In: Ackermann, J. (eds) Phänomen Let´s Play-Video. Neue Perspektiven der Medienästhetik. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-12936-1_2

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-12936-1_2

  • Published:

  • Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-12935-4

  • Online ISBN: 978-3-658-12936-1

  • eBook Packages: Social Science and Law (German Language)

Publish with us

Policies and ethics