Auszug
Die Entwicklung von Computer- und Videospielen fasziniert immer mehr Menschen. Nicht selten werden wir daher angesprochen, ob wir nicht eine besonders spannende Idee zu einem Spiel umsetzen wollen. Häufig sind diese Spieleideen bereits sehr kreativ ausgearbeitet und in langen Monaten ausformuliert worden. Trotzdem lehnen wir — und auch die meisten anderen Publisher und Entwickler — 99,9% dieser Ideen ab. Nicht weil sie schlecht sind, sondern weil wichtige wirtschaftliche Rahmenbedingungen nicht durchdacht wurden.
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Reichart, S. (2008). Spiel-Entwicklung und Technologie. In: Picot, A., Zahedani, S., Ziemer, A. (eds) Spielend die Zukunft gewinnen. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-78717-4_9
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