Auszug
Der Vortrag der Deutschen Telekom Laboratories „Infrastrukturbasierte Geschäftsmodelle für Online-Spiele und Superdistribution“ möchte die Klammer um das, was wir heute schon aus unterschiedlichen Perspektiven über den interessanten Spielemarkt gehört und gesehen haben bilden. Ich möchte mit Ihnen ein paar Ideen teilen, die wir für diesen Bereich haben. Es geht um die Symbiose dessen, was wir heute aus der Sicht der Produzenten von Spielen auf der einen und von Hardwareherstellern auf der anderen Seite gesehen haben. Wir sehen zusätzlich ein großes Potenzial in der Zukunft neuer und innovativer Möglichkeiten der Spieleverteilung und somit Raum für neue Businessmodelle.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Similar content being viewed by others
Author information
Authors and Affiliations
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 2008 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
About this paper
Cite this paper
Freese, B. (2008). Infrastrukturbasierte Geschäftsmodelle für Online-Spiele. In: Picot, A., Zahedani, S., Ziemer, A. (eds) Spielend die Zukunft gewinnen. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-78717-4_11
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-540-78717-4_11
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-540-78714-3
Online ISBN: 978-3-540-78717-4
eBook Packages: Business and Economics (German Language)