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Transmediales Storytelling in der Gaming-Branche

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  • First Online:
Science MashUp. Zukunft der Games.
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Zusammenfassung

In diesem Kapitel werden die theoretischen Grundlagen eines modernen transmedialen Storytelling Systems in Form einer kurzen Übersicht abgebildet und erläutert. Darauf aufbauend wird anhand eines prominenten Beispiels aus der Gaming-Branche die Theorie in die Praxis überführt. Abschließend wird diskutiert, welche Chancen sich für Computerspiele ergeben, die Teil einer transmedialen Erzählung sind.

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Jacob, P. (2020). Transmediales Storytelling in der Gaming-Branche. In: Hooffacker, G., Bigl, B. (eds) Science MashUp. Zukunft der Games.. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-31626-6_5

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-31626-6_5

  • Published:

  • Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-31625-9

  • Online ISBN: 978-3-658-31626-6

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