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Sponsoring im eSport am Beispiel der ESL One

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eSport
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Zusammenfassung

Dieser Beitrag befasst sich mit dem Sponsoring im eSport. Zunächst werden der Stellenwert von Sponsoring als Finanzierungsinstrument und das „Sponsoring-Ecosystem“ beleuchtet. Danach wird auf die Zusammensetzung der Sponsoren und Partner einer eSport-Liga am Beispiel der ESL One und der zehn besten Clans des Counter-Strike:GO World Club Rankings näher eingegangen. Neben der Branchenherkunft der Sponsoren wird die Nähe zum eSport untersucht. Hierzu werden diese in endemische und nicht-endemische Sponsoren unterteilt.

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Notes

  1. 1.

    Im Jahr 2019 fanden sechs Events statt. https://www.esl-one.com/;. Zugegriffen am 27.08.2019.

  2. 2.

    Das Counter-Strike:GO World Club Ranking. https://www.eslgaming.com/worldranking/csgo#/. Zugegriffen am 27.08.2019.

  3. 3.

    Zu den populärsten Spielen zählen Counter-Strike und DOTA 2. https://play.eslgaming.com/germany;. Zugegriffen am 30.08.2019, welche im Wechsel bei den ESL One Events gespielt werden.

  4. 4.

    Im Geschäftsbericht Farbigkeit (IST): 1c der DFL werden Werbe- und SponsoringerlFarbigkeit (SOLL): 1c öse nicht getrennt ausgewiesen, allerdings sollte es sich bei dem Posten „Werbung“ primär um Sponsoringerlöse handeln.

  5. 5.

    Die Homepage der WESA ist unter http://www.wesa.gg/. Zugegriffen am 18.09.2019.

  6. 6.

    Die Homepage des ESL ist unter https://www.esl-one.com/. Zugegriffen am 27.08.2019.

  7. 7.

    Die Sponsoren der MotoGP sind auf deren Homepage unter https://www.motogp.com/de/sponsors. Zugegriffen am 18.09.2019.

  8. 8.

    Counter-Strike: Global Offensive ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter.

  9. 9.

    Diese Kategorisierung wird entweder auf der Homepage des Clans explizit vorgenommen, oder vom Clan-Shirt abgeleitet, da ein Sponsor mittig und groß auf der Brust platziert ist.

  10. 10.

    Diese werden auch als endemische Sponsoren betrachtet, da nur Stühle bzw. Tische für Gamer angeboten werden.

Literatur

Primärquellen

Homepages der Clans

Nachweise Sponsorships

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Schwind, J. (2020). Sponsoring im eSport am Beispiel der ESL One. In: Breuer, M., Görlich, D. (eds) eSport. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-29387-1_6

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-29387-1_6

  • Published:

  • Publisher Name: Springer Gabler, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-29386-4

  • Online ISBN: 978-3-658-29387-1

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