Zusammenfassung
Aus Anlass des 300-jährigen Stadtgeburtstages von Karlsruhe im Jahr 2015 wurde ein historisches 3D-Stadtmo-dell vom Innenstadtbereich in fünf Zeitschnitten erzeugt: 1739,1834,1915 1945 und 2015. Die Zielgruppe waren Besucher des Karlsruher Stadtmuseums. Hier wurden seit September 2015 qualitativ hochwertige Videos in einer benutzerfreundlichen Installation gezeigt. Der Schwerpunkt weiterer Forschungsprojekte, basierend auf den SD-Stadtmodelldaten, orientierte sich an unterschiedlichen Publikationsmöglichkeiten. Ein Aspekt bezog sich auf die WebGL-Publikation. Hier können umfangreiche Datensätze gestreamt und Plugin-frei in aktuellen Internetbrowsern geladen werden, z. B. auf Basis der ESRI CityEngine als WebGL-WebScene. Die GameEngine Unity dient als Schnittstelle zu anderen Ausgabegeräten wie head-mounted-displays, augmented reality-Anwendungen sowie zu einer 2 x 3 m PowerWall, für Echtzeit- und 1:1-Darstellungen mit interaktiven Funktionalitäten.
Abstract
On the occasion of the 300-year anniversary of Karlsruhe in 2015 a 3D-eity model was set up which shows lively the historical development of Karlsruhe in 5 time steps: 1739, 1834, 1915, 1945 and 2015.The target group were visitors of the city museum Karlsruhe. Only preprocessed, high-end-quality videos were rendered and installed in a userfriendly environment in September 2015. The focus on further research projects changed to other dissemination technologies based on the generated processed 3D-data. One point is related to WebGL-based dissemination. Without plugins extensive 3D-data can be streamed and displayed by current internet browsers. Based on the ESRI City Engine 3D-cities can be published as a WebGL „WebScene”. The Unity game engine can be used as an interface for other output devices like head mounted displays, augmented reality applications as well as support of a 2x3 m PowerWall, for real-time and real-size display with interactive functionality.
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Seit 2004 Professor an der Hochschule Karlsruhe -Technik und Wirtschaft. Schwerpunkte WebGIS, 3D-Visualisierung und landschaftsökologische Bewertung. Von 1990 bis 2004 Wissenschaftlicher Mitarbeiter am WWF-Auen-Institut, Rastatt. Kontakt: Prof. Dr. Detlef Günther-Diringer
Hochschule Karlsruhe — Technik und Wirtschaft Fakultät für Informationsmanagement und Medien Studiengang Geoinformationsmanagement Moltkestr. 30, 76133 Karlsruhe
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Günther-Diringer, D. Historisches 3D-Stadtmodell von Karlsruhe. j. Cartogr. Geogr. inf. 66, 66–71 (2016). https://doi.org/10.1007/BF03545207
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