Zusammenfassung
Dieser Beitrag stellt eine mobile Augmented Reality-Anwendung vor, die eine realitätsnahe dreidimensionalen Visualisierung von geplanten Windenergieanlagen in ihrer Umgebung ermöglicht. Hierfür werden die Anforderungen an eine solche App vorgestellt, die aus der Diskussion mit Vertretern der relevanten Zielgruppen gewonnen wurden, und Anwendungsfälle, grafische Benutzeroberflächen sowie wesentliche Aspekte des technischen Konzepts und der Implementierung der App präsentiert. Dabei wird insbesondere ein manuelles Lokalisierungsverfahren erläutert, welches mit Hilfe von im Kamerabild eingeblendeten 3D-Geomodellen (z. B. 3D-Oberflächenmodellen) eine präzise globale Ausrichtung und Positionierung des mobilen Endgeräts und somit eine realistische AR-Visualisierung ermöglicht.
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Danksagung
Die Autoren bedanken sich beim Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) für die finanzielle Unterstützung im Rahmen des Forschungsprojekts „mARGo“ (Förderkennzeichen 01IS17090A/B). Zudem bedanken sich die Autoren sehr herzlich zum einen beim Bayerischen Landesamt für Umwelt sowie beim Bayerischen Staatsministeriums für Wirtschaft, Landesentwicklung und Energie für die sehr fruchtbare Zusammenarbeit und Unterstützung sowie zum anderen bei der Bayerischen Vermessungsverwaltung für die Bereitstellung der für die AR-Kalibrierung genutzten 3D-Geodaten.
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Burkard, S., Fuchs-Kittowski, F., Deharde, M., Poppel, M., Schreiber, S. (2022). Eine mobile Augmented Reality-Anwendung für die Darstellung von geplanten Windenergieanlagen. In: Fuchs-Kittowski, F., Abecker, A., Hosenfeld, F. (eds) Umweltinformationssysteme - Wie trägt die Digitalisierung zur Nachhaltigkeit bei?. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-35685-9_2
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