Skip to main content

Neuland erschließen

  • Chapter
  • First Online:
Beidhändige Führung
  • 3810 Accesses

Zusammenfassung

Wenn wir in der Vergangenheit von Innovationen sprachen und das Hervorbringen neuer Produkte meinten, geht es heute und in Zukunft darum, umfassende digitale Ökosysteme zu gestalten. Ökosysteme stellen den Nutzer konsequent in das Zentrum des Entstehungsprozesses neuer Lösungswelten. Sie bieten Unternehmen die Chance, aus dem „Roten Ozean“ des Preiswettbewerbs und der Kommoditisierung von Produkten auszusteigen. Sie ermöglichen es, mit neuen Lösungen einen „Blauen Ozean“ zu erschließen und die Spielregeln auf globalen Märkten völlig zu verändern.

Dieses Kapitel stellt Ihnen einen Ökosystem-basierten Führungsstil vor, der für dieses Umfeld maßgeschneidert ist. Sie erfahren, wie Führungskräfte interne Ökosysteme für Innovation aufbauen können und damit die Tür zu unbekannten, noch nicht definierten Lösungsräumen öffnen. Je stärker ein potenzieller Lösungsraum im Umfeld von Digitalisierung und Industrie 4.0 dabei selbst von autonomen, kommunizierenden Einheiten und deren Vernetzung bestimmt ist, desto mehr müssen genau diese menschlichen Fähigkeiten in Teams entlang der Wertschöpfung aktiviert werden. Es gilt, vielfältige individuelle Interaktionen herbeizuführen, Begegnungsräume zu schaffen und die Resultate des dort stattfindenden Austauschs zur Gewinnung von Wettbewerbsvorteilen zu nutzen. Im Zentrum des Ökosystem-basierten Führungsstils steht deshalb Kommunikation.

Vor dem Hintergrund eines grundsätzlich neuen Organisationsparadigmas – weg von der Organisationspyramide, hin zum wandlungsfähigen Ökosystem – gibt das Kapitel Antworten auf die Frage, wie Führungskräfte ihr Rollenverständnis im Umfeld neuer Arbeitsmethoden und Philosophien verändern müssen. Dazu werden drei kommunikationsbasierte Handlungsoptionen vorgestellt. Erstens wird der System-orientierte Ansatz des Ökosystem-Managements eingeführt. Zweitens erklärt ein Exkurs zu agilen Arbeitsweisen den Zusammenhang zwischen Kommunikation und Agilität in eigenverantwortlichen, autonomen, sich selbst organisierenden Teams. Der Abschnitt über Design Thinking taucht drittens in eine konkrete Vorgehensweise zur kreativitätsfördernden Zusammenarbeit von Menschen ein und beschreibt wie Führungskräfte ein neues Mindset in Organisationen prägen können.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Subscribe and save

Springer+ Basic
$34.99 /Month
  • Get 10 units per month
  • Download Article/Chapter or eBook
  • 1 Unit = 1 Article or 1 Chapter
  • Cancel anytime
Subscribe now

Buy Now

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 34.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as EPUB and PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Literatur

  1. Kim, W. Chan; Mauborgne, Renée (2016). Der Blaue Ozean als Strategie. Wie man neue Märkte schafft, wo es keine Konkurrenz gibt. 2. aktualisierte und erweiterte Aufl. München: Carl Hanser.

    Google Scholar 

  2. Kim, W. Chan; Mauborgne, Renée (2004): Blue Ocean Strategy. In: Harvard Business Review 82 (10), S. 76–84.

    Google Scholar 

  3. Pisano, G. P. (2015). Creating Organizational Capabilities to Innovate: R&D Management Conference, 25.06.2015. Pisa.

    Google Scholar 

  4. Porsche AG (2017): Wir setzen auf unsere Tradition und gestalten den Sportwagen der Zukunft. Interview mit dem Porsche-Vorstandsvorsitzenden Oliver Blume. Online unter: https://newsroom.porsche.com/de/geschaefts-nachhaltigkeit-bericht-2016/gestern-heute-morgen/interview-oliver-blume-ceo-porsche.html [Zugegriffen am 17.06.2017].

  5. Porsche AG (2017): Digitale Transformation: Porsche investiert in Ökosystem. Pressemitteilung vom 22.06.2017. Online unter: https://newsroom.porsche.com/de/unternehmen/porsche-digital-noah-konferenz-investition-oekosystem-digitale-transformation-start-up-szene-berlin-13852.html [Zugegriffen am 27.06.2017].

  6. Iansiti, Marco; Levien, Roy (2004): Strategy as Ecology. In: Harvard Business Review, March 2004. Online unter: http://info.psu.edu.sa/psu/fnm/asalleh/IansitiLivienStrategyAsEcology.pdf [Zugegriffen am 02.08.2017].

  7. Hoppe, Stefan; Fritz, Rüdiger (2016): Automatisierungspyramide – die Transformation beginnt. In: IEE Industrie Engineering Effizienz. 04/2016. S. 56–58. Online unter: https://download.beckhoff.com/download/press/2016/german/IEE_042016.pdf [Zugegriffen am 02.07.2017].

  8. Festo AG & Co. KG: Industrie 4.0. Auf dem Weg zur Produktion der Zukunft. Online unter: https://www.festo.com/group/de/cms/11903.htm [Zugegriffen am 02.07.2017].

  9. Plattform Industrie 4.0 (2016): Netzkommunikation für die Industrie 4.0. Diskussionspapier. Online unter: https://www.plattform-i40.de/I40/Redaktion/DE/Downloads/Publikation/netzkommunikation-i40.pdf?__blob=publicationFile&v=8 [Zugegriffen am 02.07.2017].

  10. Wiener, Norbert (1948): Cybernetics or Control and Communication in the Animal and the Machine. 2. Auflage, Cambridge: MIT Press, 1961.

    Google Scholar 

  11. Osterwalder, Alexander; Pigneur, Yves (2011): Business Model Generation: Ein Handbuch für Visionäre, Spielveränderer und Herausforderer. Frankfurt/Main: Campus.

    Google Scholar 

  12. California Academy of Sciences: Ecosystems and Ecological Networks. Online unter: https://www.calacademy.org/explore-science/ecosystems-and-ecological-networks [Zugegriffen am 06.08. 2017].

  13. Heil, Sebastian, Enkel, Ellen (2014): Neue Geschäftsmodelle durch Innovationsökosysteme, in: Ili, S, Schmölders, M. (Hrsg.): Open Innovation in der Praxis – Erfahrungen, Fallbeispiele, Erfolgsmethoden. Düsseldorf: Symposion Publishing, S. 187–202.

    Google Scholar 

  14. Iansiti, Marco; Levien, Roy (2004): Creating Value in Your Business Ecosystem. Online unter: http://hbswk.hbs.edu/item/creating-value-in-your-business-ecosystem [Zugegriffen am 02.08.2017].

  15. Weinberg, Ulrich (2015): Network Thinking. Was kommt nach dem Brockhaus-Denken? Hamburg: Muhrmann Publishers.

    Google Scholar 

  16. Weinberg, Ulrich (2015): Network Thinking. Was kommt nach dem Brockhaus-Denken? Online unter: https://www.youtube.com/watch?v=BeBBaoLtw8o [Zugegriffen am 13.08.2017].

  17. Reeves, M.; Haanaes, K.; Sinha, J. (2015): Your Strategy Needs a Strategy: How to Choose and Execute the Right Approach. Boston: Harvard Business Review Press.

    Google Scholar 

  18. Scheerer, Martin (1963): Problem Solving. Scientific American, 208 (4), S. 118–128.

    Google Scholar 

  19. Najork, Rolf (2017): „Mut zu großen Schritten“. Interview mit dem Vorstandsvorsitzenden von Bosch Rexroth. In: brand eins, Thema Innovation 4 (7), S. 58–61.

    Google Scholar 

  20. Jansen, Slinger; Cusumano, Michael A.; Brinkkemper, Sjaak (2014): Software Ecosystems. Analyzing and Managing Business Networks in the Software Industry. Northampton, Massachusetts: Edward Elgar.

    Google Scholar 

  21. Brand eins (2017): Loslassen. Ausgabe 08/2017. Online unter: https://www.brandeins.de/archiv/2017/loslassen/ [Zugegriffen am 13.08.2017].

  22. Kotter, P. John (2014): Accelerate: Building Strategic Agility for a Faster-Moving World. Boston: Harvard Business Review Press.

    Google Scholar 

  23. Kotter, John (2016): „Ein völlig neues Spiel“. Interview mit John Kotter vom 23.06.2017. In: Haufe.de. Online unter: https://www.haufe.de/personal/hr-management/john-kotter-ueber-agilitaet-unternehmen-brauchen-2-betriebssystem_80_362438.html [Zugegriffen am 18.06.2017].

  24. Cunningham, W. (2001): Manifest für Agile Softwareentwicklung. Online unter: http://www.agilemanifesto.org/iso/de/principles.html [Zugegriffen am 18.06.2017].

  25. Festo AG & Co. KG (2017): Festo Motion Terminal. Online unter: www.festo.com/motionterminal [Zugegriffen am 03.08.2017].

  26. IBM (2017): Globaler IBM Watson IoT Hauptsitz in München öffnet seine Türen – IBM startet weltweites Ökosystem für Innovation. Pressemitteilung vom 16. Februar 2017. Online unter: http://www-03.ibm.com/press/de/de/pressrelease/51632.wss [Zugegriffen am 11.06.2017].

  27. Twitters gefährlicher Strategiewechsel. In: Süddeutsche Zeitung vom 3. Juli 2017. Online unter: http://www.sueddeutsche.de/digital/-zeichen-netzwerk-twitters-gefaehrlicher-strategiewechsel-1.1399088-2 [Zugegriffen am 25.06.2017].

  28. Die Mission von Twitter: Online unter https://about.twitter.com/de/company [Zugegriffen am 25.06.2017].

  29. Twitter-Aktie steigt rasant nach Quartalszahlen. In: Finanzen.net vom 26.04.2017. Online unter: http://www.finanzen.net/nachricht/aktien/erwartungen-uebertroffen-twitter-aktie-steigt-rasant-nach-quartalszahlen-5381880 [Zugegriffen am 25.06.2017].

  30. F&E Manager (2014): AGIL. In: F&E Manager, 01/2014. München: AS&P.

    Google Scholar 

  31. Felser, Winfried (2015): Die neue Huffington Post 4.0. Online unter: http://www.huffingtonpost.de/winfried-felser/huffington-post-40—vier-dimensionen-fur-den-wandel-zur-transformations-plattform_b_7492980.html# [Zugegriffen am 18.06.2017].

  32. Buchholz, Ulrike; Knorre, Susanne (2017): Interne Kommunikation in agilen Unternehmen. Eine Einführung. Wiesbaden: Springer Gabler (essentials).

    Google Scholar 

  33. Andreasen, Nancy C. (2005): The Creating Brain: The Neuroscience of Genius. New York: Dana Press.

    Google Scholar 

  34. Csikszentmihalyi, Mihaly (1997). Kreativität. Wie Sie das Unmögliche schaffen und Ihre Grenzen überwinden. Stuttgart: Klett-Cotta.

    Google Scholar 

  35. Krüger, Anne Elisabeth (2017): Building Ideas. mit Design Thinking und User Experience zu Innovationen. Seminar und Workshop des Fraunhofer Instituts für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO in Stuttgart am 16. und 17. Mai 2017.

    Google Scholar 

  36. Krüger, Anne Elisabeth; Fronemann, N.; Peissner, M. (2015): Das kreative Potential der Ingenieure. Menschzentrierte Ingenieurskunst. In: Stuttgarter Symposium für Produktentwicklung (SSP). Entwicklung smarter Produkte für die Zukunft, H. Binz, B. Bertsche, W. Bauer und D. Roth, Hrsg., Stuttgart, 40.

    Google Scholar 

  37. HPI Academy: Was ist Design Thinking? Online unter: https://hpi-academy.de/design-thinking/was-ist-design-thinking.html [Zugegriffen am 13.08.2017].

  38. Huizinga, Johan (1938): Homo Ludens. Vom Ursprung der Kultur im Spiel. 24. Auflage von 2015. Reinbeck: Rowohlt.

    Google Scholar 

  39. Huizinga, Johan (2014): Das Spielelement der Kultur. Berlin: Matthes & Seitz.

    Google Scholar 

  40. Design Kit by IDEO.ORG. Online unter: http://www.designkit.org/ [Zugegriffen am 19.08.2017].

  41. Schrage, Michael (1999): Serious Play: How the World’s Best Companies Simulate to Innovate. Boston: Harvard Business School Press.

    Google Scholar 

  42. Lego Serious Play: Online unter: https://www.lego.com/de-de/seriousplay [Zugegriffen am 13.08.2017].

  43. Brand, Willemien (2017): Visual Thinking. Empowering People & Organizations Through Visual Collaboration. Amsterdam: BIS Publishers.

    Google Scholar 

Download references

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Corresponding author

Correspondence to Julia Duwe .

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2018 Springer-Verlag GmbH Deutschland

About this chapter

Check for updates. Verify currency and authenticity via CrossMark

Cite this chapter

Duwe, J. (2018). Neuland erschließen. In: Beidhändige Führung. Springer Gabler, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-55856-0_3

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-662-55856-0_3

  • Published:

  • Publisher Name: Springer Gabler, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-662-55855-3

  • Online ISBN: 978-3-662-55856-0

  • eBook Packages: Business and Economics (German Language)

Publish with us

Policies and ethics