Zusammenfassung
In diesem Kapitel werden anhand von zwei kleinen Programmbeispielen die GrafObjectServer/GrafObjectClient-Umgebung, kurz GrafObjectServer oder GObS, vorgestellt. Wie der GrafServer aus Teil I besteht GObS aus einem Server (ebenfalls GrafObjectServer genannt), der in Java programmiert wurde, und einem C++-Client (GrafObjectClient), der in das C++-Projekt eingebunden wird (Dateien GrafObjectClient.h und GrafObjectClient.cpp). GObS dient wie der GrafServer dazu, möglichst einfach Anwendungen mit grafischer Ausgabe zu erstellen. Im Gegensatz zum GrafServer ist GObS ein objektorientiertes Framework. Zwar lässt sich GObS auch nutzen, ohne selbst eigene Klassen zu erstellen, aber ein gewisses Verständnis der Objektorientierung ist vorteilhaft, denn man muss auch in einfachen Programmen Objekte der vordefinierten Klassen erzeugen. Die genannten Tools kann man von unserer Buch-Webseite herunterladen.
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Hoch, T., Küveler, G. (2023). GrafObjectServer (Objektorientierte Grafik-Programmierung). In: C/C++ anwenden. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-38093-9_11
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-38093-9_11
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-38092-2
Online ISBN: 978-3-658-38093-9
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