Skip to main content

Kerne und Spiele

  • Chapter
Relationen und Graphen

Part of the book series: Mathematik für Informatiker ((1211))

  • 146 Accesses

Zusammenfassung

Dieses Kapitel setzt vom bisherigen Stoff fast nichts voraus; für eine homogene dyadische Relation B werden durch die Suche nach Lösungen x der Gleichung \( \bar x = Bx\ \) in einem booleschen Sinne Eigenvektoren bestimmt. Diese haben bei kombinatorischen Spielen schöne Anwendungen. Dabei gehen wir schrittweise vor. In Abschnitt 8.1 untersuchen wir die Fälle \( \bar x \subset Bx \) (x absorbierend) und \( Bx \subset \bar x \) (x stabil) separat. Teilmengen x, die beide Eigenschaften gleichzeitig besitzen, sind Kerne von B. In Abschnitt 8.2 wird untersucht, unter welchen Voraussetzungen Kerne überhaupt existieren. Hier kommt (nach seiner Anwendung beim Initialteil in Abschnitt 6.3) zum zweiten Mal ein mächtiger Mechanismus zum Tragen, dessen verbandstheoretisches Schema im Anhang A.3 herauspräpariert wird. Abschnitt 8.3 enthält die spieltheoretische Interpretation der Resultate über Kerne. Unter anderem werden NIM-artige Spiele und Schachendspiele erwähnt.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Subscribe and save

Springer+ Basic
$34.99 /Month
  • Get 10 units per month
  • Download Article/Chapter or eBook
  • 1 Unit = 1 Article or 1 Chapter
  • Cancel anytime
Subscribe now

Buy Now

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 49.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 59.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Literaturhinweise

  • Ahrens W: Mathematische Unterhaltungen und Spiele. Teubner, Leipzig, 1901.

    MATH  Google Scholar 

  • Aumann G: Über autogene Folgen und die Konstruktion des Kerns eines Graphen. Bayer. Akad. Wiss. Math.-Natur. Kl. Sitzungsber. 1966 (1967) 53–63.

    MATH  MathSciNet  Google Scholar 

  • Ball WWR, Coxeter HSM: Mathematical recreations and essays. MacMillan, London, 1956.

    Google Scholar 

  • Bouton CL: Nim,a game with a complete mathematical theory. Ann. of Math. (2) 3 (1902) 35–39.

    MathSciNet  Google Scholar 

  • Coxeter HSM: The golden section, phyllotaxis,and Wythofl’s game. Scripta Math. 19 (1953) 135–143.

    MATH  MathSciNet  Google Scholar 

  • Kraitchik M: La mathématique des jeux ou récréations mathématiques. Stevens Frères, Brüssel, 1930.

    Google Scholar 

  • Richardson M: Solutions of irreflexive relations. Ann. of Math. (2) 58 (1953) 573–590.

    Article  MATH  MathSciNet  Google Scholar 

  • Schmidt G, Strohlein T: On kernels of graphs and solutions of games: A synopsis based on relations and fixpoints. SIAM J. Algebraic Discrete Methods 6 (1985) 54–65.

    Article  MATH  MathSciNet  Google Scholar 

  • Steinhaus H: Definitions for a theory of games and pursuit. (Polnisch, 1925), Engl. Nachdruck: Naval Res. Logist. Quart. 7 (1960) 105–108.

    Article  Google Scholar 

  • Strohlein T: Untersuchungen über kombinatorische Spiele. Diss., Techn. Univ. München, 1970.

    Google Scholar 

  • Strohlein T, Zagler L: Analyzing games by Boolean matrix iteration. Discrete Math. 19 (1977) 183–193.

    Article  MathSciNet  Google Scholar 

  • Strohlein T, Zagler L: Ergebnisse einer vollständigen Analyse von Schachendspielen — König und Turm gegen König — König und Turm gegen König und Läufer. TUM–INFO–09–78–00–FBMA, 202 S., Institut für Informatik der Techn. Univ. München, 1978.

    Google Scholar 

  • Wythoff WA: A modification of the game of Nim. Nieuw Arch. Wisk. (2) 7 (1905/07) 199–202.

    Google Scholar 

Download references

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 1989 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

About this chapter

Cite this chapter

Schmidt, G., Ströhlein, T. (1989). Kerne und Spiele. In: Relationen und Graphen. Mathematik für Informatiker. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-83608-4_8

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-83608-4_8

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-540-50304-0

  • Online ISBN: 978-3-642-83608-4

  • eBook Packages: Springer Book Archive

Publish with us

Policies and ethics