Abstract
Im folgenden Beitrag werden gestalterische Grundlagen behandelt für die Bewältigung von Aufgaben im Bereich der musealen Präsentation von Inhalten, der Vermittlung von Informationen in Form von Wechsel- oder Wanderausstellungen, der Planung von Messeständen oder auch der Konzeption von Erlebniswelten. Immer geht es dabei um einen realen 3D-Raum, durch den sich die Besucher in einer mehr oder weniger gelenkten Art und Weise bewegen können.
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Thümmel, E. (2008). Ausstellungsdesign. In: Kompendium Informationsdesign. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-69818-0_7
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